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[Shader] Shader Forge可视化Unity3D Shader编辑器二-基础着色器

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发表于 2015-2-3 19:59:58 |显示全部楼层
Shader Forge可视化Unity3D Shader编辑器二-基础着色器

通过本教程,你将学会创建一个基础shader,支持颜色,漫反射,法线贴图。


一、整体节点图与效果,Rukawa_Base.shader下载



二、详细步骤

1.打开Unity,通过Window->Shader Forge打开Shader Forge编辑器

2.Shader Forge启动界面

3.创建一个新的Shader,保存在Assets->Shaders目录,并取名Rukawa_Base.shader

4.Shader Forge编辑界面,Shader Settings设置Path为Rukase/Base

5.在编辑界面,点击右键,选择Properties->Textrue 2D,创建2D贴图Diffuse节点与2D贴图Normal节点(勾选Normal map)

6.在编辑界面,点击右键,选择Properties->Color,创建一个颜色节点


7.在编辑界面,点击右键,选择Arithmetic->Multiply,创建一个乘法节点



三、参考资料

原文地址:http://www.rukawa.cn/index.php?s=/home/article/detail/id/33.html

下载Shader Forge 1.03:

http://www.rukawa.cn/Uploads/Attachment/Shader/Shader_Forge_1.03.unitypackage

官方地址:http://www.acegikmo.com/shaderforge/

交流QQ:1424696757

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发表于 2015-2-3 20:57:57
                                 

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发表于 2015-2-4 22:42:07

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发表于 2015-3-9 18:33:35
高大上。。。。。。。。。

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发表于 2015-4-3 14:08:17
看起来好厉害的书哦····

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发表于 2015-4-17 15:14:17
比较取巧的东西  做做自己个人小项目还行  

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发表于 2015-8-3 09:13:35
感谢分享~~~~~

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发表于 2015-8-3 09:13:54
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发表于 2016-1-18 21:21:35
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AQ大侠 AQ小生

发表于 2016-9-13 18:27:42
我也记录了很多篇Unity Shader相关的文章,现在分享下。
Unity Shader
11111.png

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