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[HTML5/CSS3/JS2] 要将FLASH德州扑克移植到HTML5,用Laya还是Egret好??

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发表于 2015-2-1 18:01:07 |显示全部楼层
100银子
最近公司要我将以前一个联网的flash德州扑克移植到HTML5上,用Laya还是Egret好??
首先这个游戏是要对应低端的android机的,我这边用unity写了一个单机版,是unity4.6导出APP的,部分安卓机器比如小米1居然不能运行,这个真是奇怪。记得unity4.6之前导出的游戏都是可以运行的。后面版本的unity对旧机型支持也越来越不好。。而unity5的html5导出是基于asm.js,除了firefox浏览器之外,现在问题多多,根本不能用的。
目前在选择Laya,Egret这两个,Laya号称能用原来AS3的代码来实现,感觉这个可以减少很多工作量。而Egret虽然不是用AS3,但是也很容易上手,感觉性能也不错。。。希望运作在商业平台上,就怕到时候有什么修改不了的BUG就很头痛。。。。。。
不知道选哪个好??有谁用过这两个,他们的运行机制是什么??哪个比较好??大神给个建议吧。。。

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AQ大侠 AQ小生

发表于 2015-2-1 18:57:35
还可选择
Haxe

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AQ大侠 AQ小生 游戏开发者

发表于 2015-2-2 08:33:04
Laya都还没出来,谁知道是怎么个情况。相对Egret和cocos2d-js要好些,功能全一些unity4.6.1导出来在android上不能运行,有可能是你没安装更新包p5还是p6,不过现在4.6.2出来了

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Lǎo_Lǐ  Layabox很强大http://layabox.com/  发表于 2016-4-27 14:02:00

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AQ小生

发表于 2015-2-6 22:24:45
如果需要在网页上跑,例如微信上,就用egret不然还不如直接用air开发
我之前用egret做了个小游戏,感觉还可以http://www.chenlinsheng.com/?p=1096

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发表于 2015-2-9 13:50:38
用createJS 吧

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游戏开发者 交互设计师 移动开发者

发表于 2015-2-11 10:43:35
你说的这两个的话,我比较推荐egret....上手相当快,

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AQ小生

发表于 2015-3-4 14:36:04
你可以以createjs为底层框架,自己去完善点功能,然后去开发.

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发表于 2015-3-23 15:46:31
你好可以加个好友吗?我们公司最近在收购德州扑克的代码265586824QQ

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发表于 2015-3-25 17:47:24
收购德州扑克的代码8548439QQ

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发表于 2015-6-30 09:50:35
我最近在研究laya,我的建议是,如果你的工程是FB或FD的,可以考虑使用laya。目前用起来满顺手。

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发表于 2016-4-27 14:01:44
binghe 发表于 2015-2-2 08:33
Laya都还没出来,谁知道是怎么个情况。相对Egret和cocos2d-js要好些,功能全一些unity4.6.1导出来在android ...

Layabox很强大http://layabox.com/

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发表于 2016-4-27 14:02:34
推荐用Layabox的LayaAir

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AQ小仙 AQ大侠 AQ小生 妙文社 AQ大神 吾乃作家 移动先锋 移动剑圣

发表于 2016-4-27 20:44:37
能接受最终表现有部分非重要部分不一致(如文本对齐之类),推荐使用LayaFlash快速转换,我认为德州扑克的时间成本应该在2~4周左右可以提测。
LayaAir虽然较新和比起LayaFlash的bug解决较快,然针对楼主案例需要重写渲染层和修改更多代码。

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发表于 2016-5-4 19:35:39
http://www.flashreturn.com

下个flash插件,或者上传swf文件,转换完毕,直接出现H5版的页面,手机扫码也能测。

完美支持AS3 并且支持webGL图形加速

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发表于 2016-5-4 20:34:22
转几个都不行呢

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