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[AS3] 请问装备的流光特效怎么实现的?

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发表于 2015-1-31 22:09:01 |显示全部楼层
20银子
在玩傲剑2 跟大天使之剑里都见到过,真是酷炫。

大神请指点一下实现的思路。

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AQ小生 AQ大侠 游戏开发者

发表于 2015-2-1 14:30:11
没有图片 谁知道你说的是啥?

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发表于 2015-2-3 09:55:19
你打开资源就会发现是美术做的,就是要求帧多

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AQ小生 赤子之心勋章

发表于 2015-2-8 11:48:43
其实我也挺好奇的。。
不过最简单粗暴的方式就是美工画图了。。真正3D的话是用着色器实现的。。
http://sirius2d.com/demos/d_33/
看看天狼星这个JS引擎的玻璃着色器效果吧。。的确很酷啊。。
我记得starling的的无限星空也是同样的道理了。。顶点偏移做的无缝滚动效果。。

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AQ小生 妙文社

发表于 2015-2-8 16:47:18
我都没玩过这些游戏,不过有AE害怕画不出特效么

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发表于 2015-3-2 17:00:05
我们公司的特效专门就是做这些的,比我这个程序的工资还高

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AQ大侠 AQ小生

发表于 2015-3-2 23:07:55
这东西不用shader什么的做资源量有点吓人吧, shader要把视觉效果写好又太困难, 如果有需求果断去买个别人写好的组件用下

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AQ小仙 AQ大侠 AQ小生 妙文社 AQ大神 吾乃作家 移动先锋 移动剑圣

发表于 2015-3-3 15:40:05
大天使之剑的是序列图,
仅图多,3D转2D生成多一些图也快,美术的事,没啥代码。

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丶稻草人  全是序列图吗,那美术资源岂不是超大。。。  发表于 2015-9-24 11:26:29
丶稻草人  全是序列图吗,那美术资源岂不是超大。。。  发表于 2015-9-24 11:26:14

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AQ大侠 AQ小生

发表于 2015-3-3 17:22:24
程序执行播放美术做的序列帐图片

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发表于 2015-3-11 10:18:38
总算可以说这是美术的活儿了

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发表于 2015-3-17 21:24:08
分分。。

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发表于 2015-3-29 14:56:57
这个效果么?
QQ截图20150329145532.jpg

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cy_沧弋  你赢了哈哈  发表于 2015-7-7 10:45:50

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发表于 2015-3-31 20:43:36
uu70 发表于 2015-3-29 14:56
这个效果么?

这个游戏看起来很不错哦,很黄很暴力,是什么游戏?

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发表于 2015-4-1 10:34:36
《侠盗猎车手5》上的截图

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发表于 2015-5-16 15:16:03
shader轻松实现,楼主是做特效还是做UI?

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