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[纯净水] 图灵图书试读延期到1月15日,快快来写心得,送经典图书!

本帖最后由 星星 于 2009-12-31 14:52 编辑

图灵小编罗婧语:


      大家好,我是图灵的编辑罗婧(人称兜兜猫http://blog.sina.com.cn/sixiluoluo)。在此我们举办一个读样章写心得的活动,你可以在看完样章后说说你所感~
     此次活动结束后会评出5篇优秀书评,每人奖励经典图书一本(不重复获奖)。除本书外,也可以选择本书姊妹篇《Flash ActionScript 3.0 动画教程》,或者《锦绣蓝图》《 软件随想录》《软件调试的艺术》《项目管理修炼之道》《 软件开发沉思录》《 写给大家看的设计书》《 瞬间之美》。
这次试读的图书是——
《Flash ActionScript 3.0 动画高级教程》


    “Keith Peters是全球Flash领域最棒的技术大师之一,在他编著的这本书中,每一处都散发着用ActionScript编程的方法阐释Flash游戏艺术创作的魅力:精辟的算法解释,精确的AS3 API的驾驭手段,精美的演示范例。在基于Flash Game创作需求呈爆炸性增长的互联网领域,本书是Flash动画游戏开发工程师通向高级殿堂的最佳学习书籍。”
——马鉴(7yue),Adobe公司技术平台传教士


   “从碰撞检测的基本实现到深入解读高级物理引擎原理;从强大易用的TweenLite到Flash 10、PixelBender这些新技术的应用实践详解,本书可以算是游戏开发人员的必读之物。此外,在互联网技术进一步深入普通人生活,在RIA技术进一步追求精细效能、复杂逻辑的优雅交互的大环境下,本书中的许多思想对相关领域的开发人员都有极大启发,非常值得学习与借鉴!”
——郭启睿(Aw),北京来乐科技有限公司创始人及CEO, Flash开发者、创业者
(www.awflasher.com/blog)

    本书是经典著作《Flash ActionScript 3.0 动画教程》的姊妹篇,作者选取了ActionScript游戏和用户交互应用开发中比较深入但却是急需的知识点,包括碰撞检测、人工智能、逼真的物理效果等,还探讨了Flash 10提供的新特性。其中很多技术内幕都是首次公开,针对性极强。书中每一章都通过一个应用实例来讲解原理,并提供高质量的代码,极具学习和实用价值。
本书将改变你既有的思维定式,使你站在一个新的高度来看待Flash动画编程。让世界级Flash大师Keith Peters引领你进入ActionScript开发的辉煌技术殿堂吧!

作者简介

Keith Peters,世界级Adobe技术大师。他的个人网站www.bit-101.com是业界知名的技术资源站点,以众多极具启发性和实验型的开源ActionScript代码而蜚声全球。他拥有近10年的Flash开发和设计经验,撰写过多部Flash方面的图书和大量杂志文章。

跟随Flash大师进入ActionScript开发辉煌殿堂
丰富的经典示例和专家技巧..
涵盖Flash 10最新特性


参与要求:

参与活动的朋友必须是天地会的注册会员;

样章有两份,可随意阅读;

纳米盘:

http://d.namipan.com/d/18107e34ffd2156870be1337dbb338be2a8b993569987e00

Rayfile:

http://www.rayfile.com/files/5201de6b-eb9a-11de-beaa-0014221b798a/

读书心得必须是自己读过样章后的切身感受,切忌虚夸,内容力求对没有读过样章的朋友有帮助,不少于300字;
读书心得在此跟帖即可;

活动延期到1月15日截止。


小编还有话说:
在设计这本书封面的时候,我出了3个方案,其实我个人还是比较喜欢第一个可爱的小企鹅的,它动感十足,不过最终我们封面还是选择了第3个方案,这个色彩更好一些,而且既然是高级教程嘛~~长颈鹿,高实在是高~

如果您有任何问题都可以与我联系 罗婧 Gtalk bjwmxrmm@gmail.com
MSN bjwmxrmm@163.com

没有一种觉醒不是带着痛苦的

天地人才库
本帖最后由 星星 于 2009-12-17 17:45 编辑

1# 星星

图书封面~
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没有一种觉醒不是带着痛苦的

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来人啊,附件何在?
负重致远,正本归元

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哇哇哇  看来真是本好书啊

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本帖最后由 Flameshark 于 2009-12-18 12:34 编辑

2008年学习AS3时就接触过《Flash ActionScript 3.0 动画教程》一书,当时国内还没有出售,幸而有FL车在臣翻译,得以拜读。曾经一狠心将300多页的PDF打印出来细细品读。

    全书从sin、cos等最基础的三角函数公式开始,洋洋洒洒讲到了渲染、速度与加速度、交互动画、缓动、碰撞检测、坐标旋转、碰撞物理以及3D相关知识。全书由浅入深,由理论到实际,理论与实际相结合。

    细细读来,最大的感触就是外国学者于国人治学方式之间的差别。中国教育最大的问题在于理论与实践脱离,教C语言的老师与教汇编的老师各自为政,全然没有融汇贯通一说。外国学者著书往往由浅入深,首先介绍许多周边知识才切入正题,既是对读者的兼顾,也是知识一种扩展。本书虽名为动画教程,个人觉得也可以算作一本实际应用物理教程。如此细致的讲解,就算之前没有接触过任何物理知识的读者也能有所获益。这也就是古语所说的“授之以渔”,虽说书中是以ActionScript 3为语言,但其中的物理知识,即便是在其它编程语言之中也是通用的!

    《Flash ActionScript 3.0 动画高级教程》是ActionScript3程序员的又一福音,本书延续了前书的风格,更加细致的阐释了前书的相关内容,跟随技术的发展引入了PaperVision3D等相关内容。这是对前书的延续和拓展,是Flash程序员案头必备的书籍之一。

    “工欲善其事,必先利其器”,在AIR应用发展的今天,众多的程序员涌入Flash ActionScript3的开发行列中,当中不泛急功近利者。笔者认为多读这样的好书,努力提高自己的内功修养才是在这个行业中立于不败之地的法宝。
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评分人数

  • smily

  • 小玉儿

  • 猫粮

smily 赐本贴 银子 + 2  诏曰: 老外的确写的很好
小玉儿 赐本贴 银子 + 8  诏曰:
猫粮 赐本贴 银子 + 1  诏曰: 小鲨威武

When ambition shrinks.....

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我也来参加试试……
山穷水复疑无路、柳暗花明又一村!

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下下来看看,顺便占楼发读后感

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这个链接我怎么下载不了
山穷水复疑无路、柳暗花明又一村!

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等下哈,正在往服务器上传呢
没有一种觉醒不是带着痛苦的

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占楼!待续。。。
每个成功的奥特曼背后,都有一个默默挨打的小怪兽、

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咔咔~~~这么多的朋友~~~兜兜很开心
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评分人数

  • 猫粮

猫粮 赐本贴 银子 + 2  诏曰: 欢迎来到天地会猫罗兜

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兜兜猫就是小罗罗~~~小罗罗就是罗婧!

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星星原来叫罗婧啊
把你头像换换把,很诡异的猫。
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评分人数

  • 猫粮

猫粮 赐本贴 银子 + 2  诏曰: 其实兜兜猫才是罗婧……

而今只欲关门睡,一任梅花做雪飞。

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