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adobe工具及帮助文档中文翻译错误大征集

Hi 社区的各位朋友们,
这里有一件非常重要的事情需要你们的帮助!简而言之,就是通过咱们社区建立一个有效的渠道帮助Adobe不断改善各种工具产品(UI)和帮助文档的中文化的问题。这个事情需要你们做的就是,在这个帖子下面提交任何一个你发现的Adobe工具(UI中文化)及帮助文档的中文翻译错误。注意,是任何一个,不仅仅限于Flash。

提交格式示范
产品名称:Adobe Flash CS4 Professional 【产品全称+版本号(如果有的话)】
错误类型:UI显示错误/UI翻译错误/帮助文档翻译错误
错误截图及描述:建议附加错误截图,描述请具体描述错误位置,发现错误的点击步骤
错误发现者请留意短消息,我会跟你联系获取你的名字和联系信息,为错误发现者提供奖励。

当然,做这种事情的前提是基于你对于使用产品和技术的热爱。此外,Adobe会每个季度及年度为有发现错误的所有朋友寄送相关的礼品和提供其他更有效的回报。
回报方式:
礼品:
各种Adobe相关技术原版书籍(比如O'Reilly的Flex3 Cookbook)
精美的adobe纪念品,比如T-shirt,ballpen,bag,cap,poster等
对于经常贡献错误反馈信息的开发者,Adobe还将提供:
Adobe产品Prerelease测试账号
Adobe软件工具
Adobe官方中文技术Reviewer资格(包含支付Review费用)

希望各位能够行动起来,贡献一份自己的力量,让我们的中文产品更专业,更加适合我们使用!
P.S
同一错误确认提交者依靠跟贴时间来判断,非常感谢!

[ 本帖最后由 7yue 于 2008-11-5 13:04 编辑 ]
1

评分人数

  • 龙城flash

龙城flash 赐本贴 威望 + 1 银子 + 10  诏曰: 建议此帖置顶。

天地人才库
原帖由 7yue 于 2008-11-5 12:54 发表
当然,做这种事情的前提是基于你对于使用产品和技术的热爱。此外,Adobe会每个季度及年度为有发现错误的所有朋友寄送相关的礼品和提供其他更有效的回报。
...


Adobe 这个决策会很受欢迎的。
支持啊。

建议此帖置顶。

.

[ 本帖最后由 龙城flash 于 2008-11-5 13:14 编辑 ]

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产品名称:Adobe Flash CS4 Professional

帮助文件地址: http://help.adobe.com/zh_CN/AS3LCR/Flash_10.0/
在线中文帮助文件 AIR :示例代码少。
位置:包 flash.filesystem

希望在 AIR 的相关类中多加点 示例。

另外希望在这个帮助文件中加入一些 AIR 开方面的知识介绍。

没有示例
在使用 flash.filesystem.FileStream 类 open 方法 时,向本地写文件时经常会发生异常,在网上我也看到了同样的问题。
可以在 FileStream 类中加入如下示例:
  1. //注意这个示例没有使用 File 类打开文件对话框的方法,是直接写入数据,并会替换原来同名的文本文件。
  2. package
  3. {
  4. import flash.display.Sprite;
  5. import flash.events.Event;
  6. import flash.filesystem.File;
  7. import flash.filesystem.FileMode;
  8. import flash.filesystem.FileStream;


  9. public class Test_ extends Sprite
  10. {
  11.   private var file:File;
  12.   private var stream:FileStream;
  13.   
  14.   public function Test_()
  15.   {
  16.    var str:String = "sss";
  17.    file = new File(File.applicationDirectory.resolvePath("myText.txt").nativePath);
  18.    //必须以文件的路径 String 数据类型来 new File

  19.    stream = new FileStream();
  20.    stream.open(file, FileMode.WRITE);
  21.    stream.position = 0;
  22.    stream.writeUTFBytes(str);
  23.    stream.close();
  24.   }
  25. }
  26. }
复制代码

[ 本帖最后由 龙城flash 于 2008-11-5 13:29 编辑 ]

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好兄弟,讲义气!---by eko

踏上天地会荣耀之路!

 

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很好啊,帮顶
喜欢开源,喜欢RiA...

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好贴,建议大家行动起来

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Flash CS4有中文版啦 我咋不知道昵 看了一下官网:在这里http://adobeevent.bizcom.com.cn/reg.jsp

[ 本帖最后由 veteran 于 2008-11-5 16:12 编辑 ]
www.toswf.com

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原帖由 veteran 于 2008-11-5 16:07 发表
Flash CS4有中文版啦 我咋不知道昵 看了一下官网:在这里http://adobeevent.bizcom.com.cn/reg.jsp


兄弟隐含的意思是 CS4 简体中文版还没有发布,要在公元 2008 12 02 才能看到。
不过现在 CS4 简体中文帮助文件已经能看到了,我上面的网址就是。

再帖一次网址:
http://help.adobe.com/zh_CN/AS3LCR/Flash_10.0/

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嗯,赶紧去挑错吧
喜欢开源,喜欢RiA...

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第三方软件给flex开发带来的问题算吗

比如说有一个软件叫FLASHMIDI,用它加工做过视频,视频关键帧中都带有一个onLastSecond()的方法,我开发出来 的视频播放器,播放FLASHMIDI处理过的视频,在结束时,就会报没有onLastSecond()方法的错误,adobe能不能管理一下?我在网上找半天也没有找到adobe对onLastSecond()的解释,所以我觉得是FLASHMIDI这个软件的问题,这对开发很不方法,如果再有个什么XXX软件给视频加了什么标签之类的东西,向播放器调用回调函数,我开发根本维护不过来,我是这么觉得

[ 本帖最后由 gggfhv 于 2008-11-5 17:26 编辑 ]
做个有爱心,有钱的,有责任心的男人真难!!!!!

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我解释的还不够清楚么?

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部分文字有误

地址:http://help.adobe.com/zh_CN/AS3L ... display/Shader.html
有错误的部分引用:
  1. 您还可以使用 [Embed] 元数据标记在编译时将着色器嵌入 SWF。只有在使用 Flex SDK 编译 SWF 时,[Embed] 元数据标记才可用。[Embed] 标记的 source 参数指向着色器文件,并且其 mimeType 参数为“application/octet-stream”,如此例中所示:

  2.   [Embed(source="myShader.pbj", mimeType="application/octet-stream)]  
  3.   var MyShaderClass:Class;
  4.    
  5.   // ...
  6.   
  7.   // create a new shader and set the embedded shader as its bytecode
  8.   var shaderShader = new Shader();
  9.   shader.byteCode = new MyShaderClass();
  10.    
  11.   // You can also pass the bytecode to the Shader() constructor like this:
  12.   // var shader:Shader = new Shader(new MyShaderClass());
  13.    
  14.   // do something with the shader
  15.   
复制代码
[Embed(source="myShader.pbj", mimeType="application/octet-stream)]  这里少了个引号
var shaderShader = new Shader();           //少了个冒号 var shader:Shader = new Shader();

[ 本帖最后由 haxe 于 2008-11-5 19:36 编辑 ]

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@龙城,你反映的问题是文档本身有翻译错误,还是欠缺某些英文文档有,而中文没有的东西?
@haxe,谢谢你的信息,我已经记录,同时也希望你能发现我们中文版本软件UI和中文帮助上的不足和错误。

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回复 12# 的帖子

  因为 AIR 文档内容少,示例少的可怜,无处反映,看到你这里能和 Adobe 说上话,我就希望能加一些示例进去。
  并不是你所需要的翻译错误,也不是缺少英文文档已经有的内容,浪费你的时间了。

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Stage类
displayState 属性
(在 HTML 文件中使用 Stage.scaleMode 属性或 SWF 文件的 embed 标签设置进行设置)。

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  1. 产品名称:Adobe Flash CS4 Professional 【产品全称+版本号(如果有的话)】
  2. 错误类型:UI显示错误/UI翻译错误/帮助文档翻译错误



  3. //帮助文档错误集合as2的算么?我以前搞了一个as2集合,去年保存了自己学习flash cs3帮助文档示例发现的错误示例(被遗失找不到了),as2的还在,这个活动非常好,帮助文档里的错误非常多,有时还很不好发现,比如多了或少了一个小小的引号,下面我将flash8+版本号(8, 0, 0, 478)
  4. 帮助文档示例错误:
  5. 贴上来



  6. //学习 Flash 中的 ActionScript2.0 -处理事件-事件处理函数的作用域
  7. my_btn.onPress = function () {
  8.     this.play(); // 播放根时间轴
  9. };
  10. //该程序错误



  11. //使用文本字符串-使用层叠样式表设置文本格式-在HTML中使用样式的示例
  12. this.createTextField("news_txt", 99, 50, 50, 450, 300);
  13. news_txt.border = true;
  14. news_txt.html = true;
  15. news_txt.multiline = true;
  16. news_txt.wordWrap = true;
  17. // Create a new style sheet and LoadVars object.
  18. var myVars_lv:LoadVars = new LoadVars();
  19. var styles:TextField.StyleSheet = new TextField.StyleSheet();
  20. // Location of CSS and text files to load.
  21. var txt_url:String = "myText.htm";
  22. var css_url:String = "html_styles.css";
  23. // Define onData handler and load text to display.
  24. myVars_lv.onData = function(src:String):Void {
  25.     if (src != undefined) {
  26.         news_txt.htmlText = src;
  27.     } else {
  28.         trace("Unable to load HTML file");
  29.     }
  30. };
  31. myVars_lv.load(txt_url);

  32. // Define onLoad handler and Load CSS file.
  33. styles.onLoad = function(success:Boolean):Void {
  34.     if (success) {
  35.         //* 如果样式表正确加载,
  36.             则将其分配到文本对象,
  37.             然后将 HTML 文本分配到文本字段。 */
  38.         news_txt.styleSheet = styles;
  39.         news_txt.text = storyText;
  40.     } else {
  41.         trace("Unable to load CSS file.");
  42.     }
  43. };
  44. styles.load(css_url);
  45. //第38行错误的注释符



  46. //学习 Flash 中的 ActionScript 2.0 用 ActionScript 创建交互操作 > 创建交互性和视觉效果 > 创建声音控件  
  47. this.createTextField("volume_txt", 10, 30, 30, 200, 20);
  48. volume_mc.top = volume_mc._y;
  49. volume_mc.bottom = volume_mc._y;
  50. volume_mc.left = volume_mc._x;
  51. volume_mc.right = volume_mc._x+100;
  52. volume_mc._x += 100;
  53. volume_mc.handle_btn.onPress = function() {
  54.         startDrag(this._parent, false, this._parent.left, this._parent.top, this._parent.right, this._parent.bottom);
  55.         trace(this._parent);
  56. };
  57. volume_mc.handle_btn.onRelease = function() {
  58.         stopDrag();
  59.         var level:Number = Math.ceil(this._parent._x-this._parent.left);
  60.         this._parent._parent.song_sound.setVolume(level);
  61.         trace(this._parent._parent);
  62.         this._parent._parent.volume_txt.text = level;
  63. };
  64. //slider_mc.handle_btn根本不存在
  65. volume_mc.handle_btn.onReleaseOutside = slider_mc.handle_btn.onRelease;







  66. /*学习 Flash 中的 ActionScript 2.0 使用图像、声音和视频 > 关于加载和使用外部 MP3 文件 > 加载
  67. MP3 文件 ,两处错误,false前面缺逗号,false);后面多了个单引号,我把它去掉了*/
  68. var game_sound:Sound = new Sound();
  69. game_sound.onLoad = function(success:Boolean):Void {
  70.     if (success) {
  71.         trace("Sound Loaded");
  72.         game_sound.start();
  73.     }
  74. };
  75. game_sound.loadSound("http://www.helpexamples.com/flash/sound/song2.mp3" false);



  76. /*学习 Flash 中的 ActionScript 2.0 使用图像、声音和视频 > 关于使用 FLV 视频 > 使用提示点 > 用提
  77. 示点添加搜索功能 ,搜索指定的持续时间,按钮实例名应为seek_button,而帮助文档设定成my_button*/

  78. import mx.controls.Button;
  79. import mx.video.FLVPlayback;
  80. var seek_button:Button;
  81. var my_flvPb:FLVPlayback;
  82. my_flvPb.autoPlay = false;
  83. my_flvPb.contentPath = "http://www.helpexamples.com/flash/video/sheep.flv";
  84. seek_button.label = "播放两秒";
  85. seek_button.addEventListener("click", seekFlv);
  86. function seekFlv(eventObj:Object):Void {
  87.     // 搜索 2 秒钟
  88.     my_flvPb.seek(2);
  89. }
复制代码

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