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分享 as3 调用qq客户端
scx2011 2017-2-20 16:41
var qqIcon:Loader = new Loader(); qqIcon.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,onLodrEnd); qqIcon.load(new URLRequest("http://wpa.qq.com/pa?p=1:995435501:7")); qqIcon.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onQQIConClick); private function onLodrEnd(event:Event):void { this.add ...
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分享 Unity3d + UGUI 的多分辨率适配
zhang_mins999 2017-2-6 18:04
Unity3d + UGUI 的多分辨率适配 标签: unity3d UGUI 屏幕适配 2015-10-28 17:12 5775人阅读 评论 (1) 收藏 举报 本文章已收录于: ...
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分享 webstorm破解码
cappsuTCL 2017-1-18 14:40
43 B4A73YYJ-eyJsaWNlbnNlSWQiOiI0M0I0QTczWVlKIiwibGljZW5zZWVOYW1lIjoibGFuIHl1IiwiYXNzaWduZWVOYW1lIjoiIiwiYXNzaWduZWVFbWFpbCI6IiIsImxpY2Vuc2VSZXN0cmljdGlvbiI6IkZvciBlZHVjYXRpb25hbCB1c2Ugb25seSIsImNoZWNrQ29uY3VycmVudFVzZSI6ZmFsc2UsInByb2R1Y3RzIjpbeyJjb2RlIjoiSUkiLCJwYWlkVXBUbyI6IjIwMTctMDItMjU if S ...
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分享 Unity3D中目标相对自身的前后左右方位判断
changmeng 2016-12-29 15:14
在做rpg类游戏的过程中,经常遇到要判断周围怪物相对自身的方位 1.判断目标在自己的前后方位可以使用下面的方法: Vector3 . Dot ( transform .forward, target.position) 返回值为正时,目标在自己的前方,反之在自己的后方 2.判断目标在机子的左右方位可以使用下面的方法: Vector ...
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